Kort om spillet
Hvem kan egentlig køre først, når alle holder i vejen for hinanden? Det undersøger du i Tiny Traffic. Tryk på en bil, så følger den pilen på taget, hvis hele vejen ud er fri. Tøm feltet gennem 100 baner uden tidsgrænse. Det gratis browserspil har hints, en fortrydknap og små biler, der kun fylder ét felt.
Pilen viser bilens eneste kørselsretning
De farverige biler ligner legetøj, men opgaven handler om at aflæse deres placering. Hver bil har en stor, udfyldt trekant på taget. Den peger i den retning, bilen kan køre. Du kan hverken dreje den, trække den hen til et valgfrit felt eller styre uden om en anden bil.
Vælg derfor et køretøj med fri passage helt til kanten. Når du klikker eller trykker, forlader det spillefeltet og giver plads til andre. En enkelt udkørsel kan åbne den næste vej i en længere række af blokeringer. Banen er først løst, når alle køretøjer er kørt ud, ikke kun én bestemt bil.
En mulig begyndelse på bane 1
På det første billede fremhæver hintet den gule bil øverst. Den kan køre mod højre. Derefter bliver vejen opad fri for den turkise bil, og når den er væk, kan den orange bil komme ud til højre. Det er en mulig rækkefølge; farverne giver ikke i sig selv nogen fortrinsret.
Se langs hele den linje, som pilen peger på. Et tomt felt lige foran bilen er ikke nok, hvis et køretøj længere fremme stadig spærrer. På en enkel bane er det hurtigt at kontrollere. Senere bliver netop den vane vigtig, fordi små og store biler står tættere og gør udvejene sværere at overskue.

Når vejen alligevel er spærret
Det andet billede viser den orange bil, der er blevet valgt for tidligt. Den turkise står stadig i vejen. Orange kører tættere på forhindringen, bremser og ruller tilbage. Bremselys, en kort markering af bilen, der blokerer, og en dæmpet kontaktlyd forklarer, hvorfor forsøget ikke fører til en fri udkørsel.
Forsøget tæller som en fejl, men du kan spille videre. Ingen af bilerne forlader feltet i den situation. Undersøg i stedet, hvordan du kan få forhindringen væk først. Går du efter tre stjerner, er det værd at kontrollere ruten inden trykket, for også blokerede forsøg indgår i vurderingen af din løsning.

100 baner med mere sammenfiltrede veje
Forløbet har fem sværhedsgrader med 20 baner i hver: Rolig, Drilsk, Krævende, Ekspert og Mester. Undervejs skifter omgivelserne mellem solrig bymidte, grøn forstad, gylden aften, neonby og en lille kystby. Det giver spillefelterne forskellige farver og stemninger, mens reglerne for bilernes bevægelse bliver ved med at være de samme.
Fra bane 41 kan kun én bil køre ud ved starten. Blokeringerne danner længere kæder, og de senere opgaver rummer op til 56 køretøjer. Du skal finde begyndelsen på kæden og derefter holde øje med de veje, som hver udkørsel åbner. Hurtige tryk erstatter ikke et grundigt kig på feltet.
Mini-bilerne fylder lidt, men spærrer meget
Fra bane 21 dukker små Mini-biler op, som kun optager ét felt i gitteret. Der kan derfor stå flere køretøjer på samme areal. En lille bil mellem to lange er let at overse, men den blokerer en rute lige så effektivt. Tjek dens pil med samme omhu som de store bilers.
Det tredje billede stammer fra bane 90 med 51 køretøjer, hvoraf 45 er Mini-biler. Kun én bil har fri vej fra begyndelsen, og hintet fremhæver den nederst til venstre. Tag én række eller kolonne ad gangen. På den måde kan du følge en konkret rute, selv om det samlede felt virker tæt pakket.

Sådan får du overblik uden at gætte
Begynd med biler, hvis pile peger mod en kant i nærheden. Er ruten spærret, så se på den bil, der står i vejen, og følg dens pil i stedet. Det giver din søgning en retning. Efter en vellykket udkørsel bør du kontrollere naborækkerne igen; noget, der før var låst, kan nu være åbent.
Hint fremhæver en bil, som faktisk kan køre ud i den aktuelle stilling. Med “Fortryd” henter du den senest udkørte bil tilbage og kan studere situationen endnu en gang. Det sletter dog ikke allerede registrerede fejl eller hints. Vil du begynde på en ny vurdering, skal du starte selve banen forfra.
Stjernerne belønner præcision frem for tempo
Du får tre stjerner uden fejl og uden hints. To stjerner tillader højst tre fejl og to hints. Et helt tømt spillefelt giver altid mindst én stjerne. Når du er færdig, vises tid og antal træk, men det er fejl og hints, ikke hastigheden, der afgør denne stjernevurdering.
Klarede baner kan åbnes igen via banevalget. Start forfra sætter bilerne tilbage på deres oprindelige felter, mens dine optjente stjerner beholdes. Du kan dermed gennemskue et kryds med hjælp først og senere forsøge en løsning uden hints. Du behøver heller ikke skynde dig på det andet forsøg for at opnå en bedre vurdering.
Spil med mus, mobil eller tastatur
Tiny Traffic kan spilles på computer og mobil direkte i browseren. Klik med musen, eller tryk på skærmen for at vælge en bil. Tab og Enter giver adgang til køretøjer og knapper fra tastaturet. H henter et hint, mens U fortryder den seneste udkørsel. Der er også en pauseknap til afbrydelser undervejs.
Øverst finder du knappen til fuld skærm. Hvis browseren ikke understøtter det, bruges en forstørret spilvisning. I indstillingerne har effekter og baggrund hver sin lydstyrke, og bevægelse kan reduceres. Almindelige biler har motorlyd, store køretøjer en dybere brummen og de små en blødere lyd. Du kan også slå effekterne helt fra.
Ofte stillede spørgsmål
Er Tiny Traffic gratis at spille?
Ja. Selve spillet er gratis, og de 100 baner, hints samt fortrydfunktionen kræver ikke køb inde i spillet. Det kører i browseren, så du behøver ikke installere en særskilt spilapp. De beskrevne hjælperedskaber findes blandt spillets almindelige knapper og indstillinger.
Kan jeg trække en bil eller ændre dens retning?
Nej. Et køretøj følger kun sin pil lige ud, når hele ruten er fri. Det kan ikke flyttes til et tilfældigt felt eller drejes uden om andre biler. Løsningen ligger i rækkefølgen af de udkørsler, som den aktuelle placering gør mulige.
Taber jeg banen ved et blokeret forsøg?
Nej. Bilen vender tilbage til sit oprindelige felt, og forsøget tæller som en fejl. Du kan fortsætte søgningen eller bede om et hint. Fejlen påvirker dine mulige stjerner, men stopper ikke spillet og forhindrer dig ikke i at tømme banen bagefter.
Skal jeg nå det inden for en bestemt tid?
Der er ingen tidsgrænse og ingen nedtælling, som afslutter banen. Spillet måler tiden og viser den, når feltet er tømt. Du mister ikke stjerner alene ved at overveje en svær rute længe. Vurderingen afhænger af fejl og brugte hints i det pågældende forsøg.
Kan et hint vise en umulig udkørsel?
Hintet undersøger den aktuelle opstilling og vælger en bil med fri passage. Det er derfor et muligt næste træk. Hjælpen tæller stadig som et hint i dette forsøg. Tre stjerner kræver, at du starter forfra eller gentager banen uden fejl og hints.
Hvor bliver mine fremskridt gemt?
Baner, stjerner, den igangværende opgave og indstillinger bliver gemt lokalt i din browser. Sletter du webstedets data, kan de oplysninger forsvinde. Privat browsing eller begrænsninger i lagring kan også påvirke gemningen. Brug samme browser, når du vil vende tilbage til en tidligere gemt stilling.
Kan jeg fortsætte på en anden enhed?
Der er ingen automatisk synkronisering mellem enheder. En stilling fra computeren dukker ikke af sig selv op på mobilen. To browsere på samme enhed har desuden hver deres lager. For at fortsætte den gemte opgave skal du tilbage til den oprindelige browser med dens data bevaret.
Hvordan forlader jeg fuld skærm?
Tryk på fuldskærmsknappen igen. På en computer kan Escape også afslutte fuld skærm eller den forstørrede visning. Uden for den visning åbner Escape normalt spillets pause. Skiftet ændrer kun den plads, du ser spillet på, ikke bilernes placering eller banens regler.
Prøv en anden udfordring
PONG tester din timing med battet. STARTRAIL kræver hurtige reaktioner, mens du i PRISM BLOCKS finder de rette pladser til blokkene.

