Skak mod AI
Du spiller med hvid og har første træk. Få brikkerne i spil, beskyt kongen, og find en vej til skakmat.
Sådan spiller du skak mod AI
Vælg let, mellem eller svær. Du spiller med hvid og trækker først. Derefter skiftes du og computeren til at trække. Målet er at sætte den sorte konge mat. Når kongen står i skak, skal du flytte den, slå den angribende brik eller blokere angrebet, hvis det er muligt. Er der intet lovligt svar, er kongen mat. Har spilleren i trækket intet lovligt træk, men står kongen ikke i skak, er det pat, og partiet ender remis.
Sådan flytter brikkerne
Tårnet flytter vandret eller lodret, løberen diagonalt og dronningen i begge retninger. De kan flytte over flere frie felter. Springeren går to felter i én retning og ét til siden og kan hoppe over andre brikker. Kongen går ét felt til et sikkert felt. Bonden går lige frem og slår skråt frem. Den kan gå to felter fra startfeltet, hvis begge er ledige, som vist med e2–e4.
Tre specialtræk
Ved kort rokade går hvids konge fra e1 til g1, og tårnet flytter fra h1 til f1. Ved lang rokade går kongen til c1 og tårnet fra a1 til d1. Ingen af brikkerne må have flyttet, felterne mellem dem skal være frie, og kongen må hverken stå i skak, krydse et truet felt eller ende på et. Har sort lige spillet d7–d5 ved siden af din bonde på e5, kan du straks slå en passant ved at gå til d6. En bonde på sidste række forvandles automatisk til en dronning.
Dit første træk: e2–e4
Vælg den hvide bonde på e2. Hvis felterne foran bonden er frie, bliver både e3 og e4 markeret. Tryk på e4 for at rykke to felter frem, og vent på computerens svar. Se derefter, om din bonde bliver angrebet, før du vælger din næste brik.
Styring
Tryk eller klik på en hvid brik og derefter på et markeret felt. Brug Tab eller piletasterne til at skifte felt og Enter eller mellemrum til at vælge. Escape sætter spillet på pause eller fortsætter, når spillet har fokus. Knappen til fuld skærm er over brættet. En markering på en sort brik viser, at den kan slås.
Tips til at komme i gang
Spil e2–e4 for at tage plads i centrum og åbne en diagonal for løberen på f1. Brug g1–f3 til at få springeren i spil, når stillingen tillader det. Efter computerens svar skal du se efter truede brikker. Tjek, om computeren kan slå tilbage på feltet, før du tager en brik. Få flere brikker i spil, så de kan dække hinanden, og rokér, når det er muligt og nyttigt.
Rating og fremskridt
Din lokale rating starter på 800. En sejr giver ratingpoint og guld efter sværhedsgrad. Et nederlag ved mat koster point, og pat giver en lille belønning. Når du skifter niveau, starter et nyt parti. Du kan prøve en anden åbning på samme niveau, før du øger sværhedsgraden. Rating, guld og brættets farver gemmes i denne browser.
Ofte stillede spørgsmål
Kan jeg spille på mobilen?
Ja. Tryk på en hvid brik og derefter på et markeret felt.
Hvilke specialtræk er mulige?
Du kan rokere og slå en passant. En bonde, der når sidste række, bliver automatisk til en dronning.
Hvad gemmes?
Din rating, dit guld og brættets farver gemmes i browseren. Genindlæsning afslutter det igangværende parti.
Kan jeg fortryde et træk?
Denne version har ingen fortrydelsesfunktion. Du kan starte et nyt parti.
Registrerer spillet alle former for remis?
Spillet registrerer pat. Tredobbelt gentagelse, 50-træksreglen og utilstrækkeligt materiale registreres ikke automatisk.

