Schack mot AI

Du spelar vit och gör första draget. Utveckla pjäserna, skydda kungen och leta efter ett sätt att sätta datorn matt.

Så spelar du schack mot AI

Välj lätt, medel eller svårt. Du spelar vit och gör första draget, sedan turas du och datorn om. Målet är att sätta den svarta kungen matt. När kungen står i schack måste du flytta den, slå den hotande pjäsen eller ställa en pjäs emellan om det går. Finns inget lagligt svar är det matt. Om spelaren vid draget saknar lagliga drag och kungen inte står i schack blir det remi genom patt.

Schackbräde efter vits första drag, e2–e4.

Så rör sig pjäserna

Tornet går rakt, löparen diagonalt och damen åt båda hållen. De kan färdas över flera tomma rutor. Springaren går två rutor åt ett håll och en åt sidan, även över andra pjäser. Kungen går en ruta till en säker ruta. Bonden går rakt fram och slår diagonalt framåt. Från startrutan kan den gå två rutor om båda är fria, som i diagrammet med e2–e4.

Vit bonde på e2 med rutan e4 markerad.
En bonde får gå två rutor från sin startruta om båda rutorna är lediga.

Tre specialdrag

Vid kort rockad går vits kung från e1 till g1 och tornet från h1 till f1. Vid lång rockad går kungen till c1 och tornet från a1 till d1. Ingen av pjäserna får ha flyttats, rutorna mellan dem måste vara fria och kungen får inte stå i schack, passera en hotad ruta eller hamna på en. Om svart just spelat d7–d5 intill din bonde på e5 kan du direkt slå en passant genom att gå till d6. En bonde som når sista raden blir automatiskt dam.

Ditt första drag: e2–e4

Välj den vita bonden på e2. Från startläget markeras både e3 och e4 som möjliga rutor. Välj e4 för att gå två steg och vänta på datorns svar. Titta sedan på vilken pjäs datorn flyttade och vilka rutor den hotar. Om bonden är hotad kan du undersöka om en annan pjäs kan försvara den.

Kontroller

Tryck eller klicka på en vit pjäs och sedan på en markerad ruta. Använd Tab eller piltangenterna för att byta ruta och Enter eller mellanslag för att välja. Esc pausar eller återupptar partiet när spelet har fokus. Helskärmsknappen finns ovanför brädet. En markering på en svart pjäs visar att du kan slå den.

Tips för din första match

Spela e2–e4 för att ta plats i centrum och öppna en diagonal för löparen på f1. Utveckla springaren med g1–f3 när ställningen tillåter det. Titta efter hot mot dina pjäser efter varje drag från datorn. Innan du slår, kontrollera om datorn kan slå tillbaka på samma ruta. Utveckla flera pjäser så att de kan täcka varandra och gör rockad när ställningen tillåter det.

Spelrating och framsteg

Din lokala spelrating börjar på 800. En vinst ger ratingpoäng och guld beroende på nivån. En förlust genom matt kostar poäng och patt ger en liten belöning. Ett nivåbyte startar ett nytt parti. Du kan prova en annan öppning på samma nivå innan du höjer svårighetsgraden. Spelrating, guld och brädets färger sparas i den här webbläsaren.

Vanliga frågor

Kan jag spela på mobilen?

Ja. Tryck på en vit pjäs och sedan på en markerad ruta.

Vilka specialdrag går att göra?

Rockad och en passant går att spela. En bonde som når sista raden blir automatiskt en dam.

Vad sparas?

Din spelrating, ditt guld och brädets färger sparas i webbläsaren. Om du laddar om sidan avslutas det pågående partiet.

Kan jag ångra ett drag?

Den här versionen har ingen ångrafunktion. Du kan starta ett nytt parti.

Upptäcker spelet alla typer av remi?

Spelet upptäcker patt. Trefaldig upprepning, femtiodragsregeln och otillräckligt material upptäcks inte automatiskt.