Das Ziel ist sichtbar, der Weg noch nicht
Ein kleines Haus wartet am Ende des Labyrinths. Bring deinen Begleiter dorthin. Labyrinth ist ein Labyrinth-Spiel im Browser mit 50 Levels und einem Endlosmodus. Du steuerst einen Hasen, eine Katze oder einen Bären durch verwinkelte Gänge. Nutze Tastatur, Maus, Wischgesten oder Richtungstasten. Später kommen Schlüssel und Zeitlimits hinzu. Wähle eine helle oder dunkle Farbenwelt, behalte deinen Fortschritt im Blick oder drucke ein Labyrinth aus, um es auf Papier zu lösen.
Spiele Labyrinth auf alexo.org kostenlos online und ohne Anmeldung. Du brauchst keinen Account und keine App: Das Spiel läuft direkt im Browser auf dem Handy, Tablet oder Computer.
Schau auf die Durchgänge, nicht nur auf das Haus
Manchmal führt ein Gang scheinbar direkt zum Ziel und endet kurz davor an einer Wand. Ein anderer entfernt sich zunächst vom Haus, stellt aber die entscheidende Verbindung her. Prüfe deshalb, wie die Korridore zusammenhängen. Die sichtbare Entfernung verrät wenig über die Weglänge. An einer Kreuzung lohnt es sich, die nächsten Öffnungen kurz mit den Augen zu verfolgen, bevor du eine Richtung wählst.
Deine Figur bewegt sich ein Feld nach dem anderen. Wände lassen sich nicht durchqueren. Zwischen zwei Feldern gibt es jeweils nur einen direkten Weg; geschlossene Rundwege enthält das Labyrinth nicht. Falsche Abzweigungen enden deshalb in Sackgassen. Kehre dann zur letzten brauchbaren Kreuzung zurück. Die farbige Spur wird beim Zurückgehen kürzer, doch der Schrittzähler zählt weiter. Versuche beim nächsten Mal, unnötige Bewegungen zu vermeiden.
So steuerst du auf Handy und Desktop
Am Computer verwendest du die Pfeiltasten oder WASD. Mit der Maus kannst du den Weg durch benachbarte offene Felder ziehen. Auf dem Handy wischst du in die gewünschte Richtung oder tippst auf die großen Richtungstasten unter dem Spielfeld. Wischgesten lösen einzelne Bewegungen aus. Sie schicken die Figur nicht automatisch durch einen ganzen Korridor. Gerade vor einer Abzweigung helfen kurze Gesten dabei, den nächsten Richtungswechsel bewusst zu setzen.
Die erste Grafik zeigt das Einstiegslevel mit einem teilweise markierten Weg. Achte auf die Öffnungen neben den Wänden: Dem Haus nahe zu sein bedeutet noch nicht, den richtigen Zugang gefunden zu haben. Über die Vollbildtaste erhält das Labyrinth mehr Platz. Unterstützt der Browser keinen nativen Vollbildmodus, kann das Spiel den Bereich innerhalb der Seite vergrößern. Aufbau und Regeln bleiben unverändert.

Fünfzig Levels, die du erneut besuchen kannst
Die Kampagne besteht aus fünf Gruppen mit jeweils zehn Levels: Leicht, Mittel, Schwer, Experte und Profi. Sobald du eine Aufgabe schaffst, wird die nächste freigeschaltet. Bereits abgeschlossene Levels bleiben über die Auswahl erreichbar. Du kannst also einen kniffligen Abschnitt noch einmal angehen oder versuchen, deine persönliche Zeit zu verbessern. Die Fortschrittsanzeige verrät, wie viele der fünfzig Herausforderungen hinter dir liegen.
Jedes Kampagnenlevel besitzt ein festes Labyrinth. Ein Neustart tauscht die Aufgabe nicht gegen eine andere aus. Du kannst dir eine Sackgasse merken, beim nächsten Mal anders abbiegen und die Wirkung deiner Entscheidung vergleichen. In den ersten Gruppen wächst das Raster schrittweise. Die Profi-Aufgaben ergänzen später besondere Bedingungen, statt ausschließlich immer kleinere Felder auf den Bildschirm zu bringen.
Ab Level 41 ändern sich die Bedingungen
In den Levels 41 bis 50 sind Hinweise abgeschaltet. Die ersten drei Profi-Aufgaben verlangen, dass du die Verbindung zum Haus eigenständig findest. Danach kommt Zeitdruck hinzu: Die Levels 44, 45 und 46 besitzen einen Countdown. Er startet mit deiner ersten gültigen Bewegung. Vorher kannst du dir das Spielfeld ansehen und eine erste Richtung überlegen. Läuft die Zeit bereits, kosten sowohl ein falscher Abzweig als auch der Rückweg wertvolle Sekunden.

Die zweite Grafik veranschaulicht eine solche Zeitaufgabe. Sie bedeutet nicht, dass jedes Labyrinth unter Zeitdruck gelöst werden muss. In den Levels 47 bis 49 wartet stattdessen ein Schlüssel, den du vor der Ankunft am Haus einsammeln musst. Level 50 verbindet beide Anforderungen. Hole den Schlüssel und erreiche das Ziel, bevor die Zeit abgelaufen ist. Deine Planung umfasst dann eine Zwischenstation: Ein Weg direkt vom Start zum Haus reicht nicht mehr aus.
Wann ein Umweg zur richtigen Lösung gehört
In der dritten Grafik liegt der Schlüssel in einem Seitenarm. Suche zuerst die Kreuzung, über die du diesen Bereich erreichen kannst. Vielleicht musst du dich vom Haus entfernen, den Gegenstand holen und anschließend einen Teil desselben Ganges zurücklaufen. Das ist nicht automatisch ein Fehler. Ein erforderlicher Umweg gehört zur Lösung, wenn das Level einen Gegenstand verlangt. Eine kürzere Strecke direkt zum Haus beendet die Aufgabe dagegen nicht, solange dir der Schlüssel fehlt.

Wo Hinweise erlaubt sind, zeigt die entsprechende Taste einen kurzen Abschnitt des Weges von deiner aktuellen Position aus. Die vollständige Lösung wird nicht aufgedeckt. Nutze die Hilfe, wenn du an einer Kreuzung zwei Öffnungen nicht sinnvoll einordnen kannst, und erkunde danach selbst weiter. Die Profi-Kampagne deaktiviert diese Funktion auch bei Schlüsselaufgaben. Dort musst du also eigenständig herausfinden, wie der Abstecher zum Gegenstand mit dem anschließenden Weg nach Hause zusammenhängt.
Neue Labyrinthe ohne feste Reihenfolge
Der Endlosmodus erzeugt auf Wunsch neue Labyrinthe und bietet vier Schwierigkeitsstufen. Die Schlüsselaufgaben und Countdowns der Profi-Kampagne gehören nicht zu diesem Modus. Wähle ihn, wenn du ein weiteres Rätsel in vertrauter Größe lösen möchtest, statt zum nächsten nummerierten Level weiterzugehen. Beachte den Unterschied zwischen Zurücksetzen und einem neuen Labyrinth: Beim Zurücksetzen bleiben die Gänge erhalten, während die Figur zum Start zurückkehrt. Ein neues Labyrinth erhält dagegen einen anderen Aufbau.
Blau ist die voreingestellte Farbenwelt. Daneben stehen Ozean, Abendrot und Kosmos zur Auswahl. Der Hell-/Dunkel-Schalter verändert die Farben von Seite und Spielfeld, nicht den Lösungsweg. Die vierte Grafik zeigt dasselbe Raster in zwei Ansichten. Entscheide danach, wie gut du Wände und Durchgänge in deiner Umgebung unterscheiden kannst. Auch Hase, Katze und Bär sind eine Frage des Geschmacks. Sie besitzen weder unterschiedliche Geschwindigkeiten noch besondere Fähigkeiten oder Vorteile bei der Schlüsselsuche.

Ein Labyrinth zum Ausdrucken und Weiterknobeln
Die Druckfunktion bereitet das aktuelle Labyrinth für Papier vor. Du kannst die Lösung als Orientierung hinzufügen oder die Option ausgeschaltet lassen, um ein ungelöstes Rätsel zu erhalten. Ohne Lösung erscheint deine bisherige Bewegungsspur nicht auf dem Blatt. Bei einem ausgedruckten Schlüssellevel solltest du erklären, dass der Gegenstand vor dem Haus besucht werden muss. Auf Papier gibt es weder eine automatische Bewegungskontrolle noch einen aktiven Countdown. Du kannst den Stift ablegen, über eine Kreuzung nachdenken und später weitermachen.
Häufige Fragen zu Labyrinth
Wie viele Levels hat das Spiel?
Die Kampagne umfasst 50 Levels in fünf Gruppen mit jeweils zehn Aufgaben. Du schaltest sie der Reihe nach frei, indem du das vorherige Level abschließt. Zusätzlich erzeugt der Endlosmodus weitere Labyrinthe. Diese zufälligen Spielfelder werden nicht zu neuen nummerierten Kampagnenlevels und erhöhen auch nicht den Kampagnenfortschritt.
Kann ich das Labyrinth-Spiel auf dem Handy spielen?
Ja. Nutze Wischgesten oder die Richtungstasten unter dem Spielfeld. Auf schmalen Bildschirmen stehen die Einstellungen unter dem Labyrinth. Vollbild kann die Übersicht verbessern, ist aber keine Voraussetzung. Am Computer bleiben Pfeiltasten, WASD und Maus verfügbar. Wähle die Bedienung, die dir liegt.
Haben alle Labyrinthe ein Zeitlimit?
Nein. Nur die Levels 44 bis 46 und Level 50 haben einen Countdown. Die anderen Kampagnenaufgaben messen deine benötigte Zeit, beenden den Versuch aber nicht allein wegen ihrer Dauer. Auch im Endlosmodus gibt es keinen Countdown. Läuft die Zeit einer Zeitaufgabe ab, kannst du neu starten und es erneut versuchen.
Warum endet das Level nicht, obwohl ich am Haus bin?
In den Levels 47 bis 50 benötigst du zuerst den Schlüssel. Ohne ihn zählt die Ankunft am Haus nicht als Abschluss. Suche das Schlüsselsymbol und prüfe, welcher Seitenarm dorthin führt. Im letzten Level musst du außerdem vor Ablauf der verfügbaren Zeit zum Ziel zurückkehren.
Werden meine Fortschritte zwischen Geräten synchronisiert?
Fortschritt, persönliche Bestzeiten und Einstellungen werden im lokalen Speicher des jeweiligen Browsers abgelegt. Sie erscheinen nicht automatisch auf einem anderen Handy, Computer oder in einem anderen Browser. Das Löschen der Websitedaten kann diese Angaben entfernen. Auch privates Surfen kann dazu führen, dass sie nach dem Ende der Sitzung nicht erhalten bleiben.
Pausiert der Countdown beim Wechsel zu einem anderen Tab?
Eine eigene Pausentaste gibt es nicht. Die Berechnung berücksichtigt die vergangene Zeit seit der ersten gültigen Bewegung. Verlasse dich deshalb nicht darauf, dass ein Tabwechsel den Versuch anhält. Wenn du unterbrechen musst, wähle eine Aufgabe ohne Countdown oder starte die Zeitaufgabe später erneut, sobald du dich wieder auf den Weg konzentrieren kannst.
Bekomme ich beim Neustart ein anderes Labyrinth?
In der Kampagne bleibt der Aufbau jedes Levels gleich. Ein Neustart setzt den Versuch zurück und bringt deinen Begleiter an den Anfang. Im Endlosmodus behält Zurücksetzen ebenfalls das aktuelle Spielfeld. Erst die Aktion für ein neues Labyrinth erzeugt andere Gänge. Du entscheidest damit zwischen dem Üben einer bekannten Strecke und einer neuen Aufgabe.
Zeigen die dreidimensionalen Werbebilder die tatsächliche Spielansicht?
Nein. Die Titelmotive sind Illustrationen. Gespielt wird auf einem flachen Raster in der Draufsicht, mit Wänden, Wegspur und Figurensymbolen. Die Bilder in dieser Beschreibung erklären tatsächliche Wege und Spielsituationen in vereinfachter Form. Es handelt sich nicht um Browser-Screenshots und auch nicht um eine zusätzliche dreidimensionale Ansicht während der Partie.
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