Un compagnon à guider, cinquante parcours à découvrir
La maison est là, de l'autre côté des murs. Dans Labyrinth, votre rôle consiste à y conduire un lapin, un chat ou un ours. Ce jeu de labyrinthe en ligne propose 50 niveaux et un mode infini. Jouez au clavier, à la souris, avec les boutons ou en faisant glisser le doigt. Les dernières épreuves ajoutent des clés et un compte à rebours. Choisissez une ambiance claire ou sombre, ou imprimez une grille pour poursuivre sur papier.
Sur alexo.org, joue à Labyrinth gratuitement en ligne, sans compte ni inscription. Aucune application à télécharger : le jeu fonctionne dans le navigateur sur mobile, tablette ou ordinateur.
Cherchez les ouvertures plutôt que la ligne droite
Un couloir peut sembler rejoindre la maison et s'arrêter juste avant, derrière une paroi. Un autre vous éloigne d'abord du but, mais permet de trouver le bon passage. Regardez donc comment les corridors se raccordent. La proximité visuelle de l'arrivée ne mesure pas le trajet restant. Suivez les ouvertures plutôt que la direction apparente de la maison.
Le personnage avance case par case sans traverser les murs. Il n'existe qu'un chemin direct entre deux cases. La grille ne comporte pas de boucles fermées : les mauvaises branches débouchent sur des impasses. Revenez alors jusqu'à un carrefour où un autre choix reste possible. La trace colorée raccourcit quand vous faites demi-tour, tandis que le compteur conserve tous vos pas. Rejouer permet de réduire les détours inutiles.
Trouvez vos repères sur ordinateur et sur mobile
Sur ordinateur, utilisez les touches fléchées ou WASD pour choisir une direction. Vous pouvez aussi faire glisser la souris entre des cases voisines ouvertes. Sur téléphone, balayez l'écran dans le sens souhaité ou appuyez sur les grands boutons sous la grille. Les gestes produisent des déplacements individuels. Ils ne lancent pas automatiquement votre compagnon dans tout un couloir. Près des intersections, préférez des mouvements courts.
La première illustration montre le niveau initial avec un trajet partiellement indiqué. Observez le mur près du carrefour et l'ouverture qui permet réellement de continuer. Le bouton plein écran donne davantage de place au labyrinthe. Lorsque le navigateur ne prend pas en charge le plein écran natif, le jeu peut agrandir la zone à l'intérieur de la page. Cet affichage ne modifie ni les passages, ni les obstacles, ni les conditions pour terminer la partie.

Une campagne de cinquante niveaux à votre rythme
La progression comporte cinq groupes de dix niveaux : facile, intermédiaire, difficile, expert et professionnel. Terminer une étape débloque la suivante. Les niveaux déjà réussis restent accessibles dans le sélecteur. Vous pouvez donc revenir sur un parcours délicat ou essayer d'améliorer votre temps personnel. L'indicateur affiche les épreuves accomplies pour retrouver facilement votre progression.
Chaque niveau de campagne garde un tracé fixe. Recommencer ne remplace pas la grille par un autre casse-tête. Vous pouvez retenir l'emplacement d'une impasse, tester un autre embranchement et comparer le résultat. Les premiers groupes augmentent progressivement la taille du quadrillage. La partie professionnelle introduit ensuite des règles supplémentaires, plutôt que de s'appuyer uniquement sur des cases toujours plus petites.
Ce que changent les épreuves professionnelles
Les niveaux 41 à 50 désactivent les indices. Les trois premiers de ce groupe demandent de trouver la sortie sans aide. Aux niveaux 44, 45 et 46, un compte à rebours entre en jeu. Il démarre au premier déplacement valide. Avant de bouger, vous pouvez examiner les couloirs et choisir votre direction initiale. Une fois le départ pris, une mauvaise branche coûte du temps à l'aller comme au retour.

La deuxième image illustre précisément une épreuve chronométrée, pas une règle commune à tous les labyrinthes. Aux niveaux 47 à 49, il faut d'abord récupérer une clé avant de rejoindre la maison. Le niveau 50 combine les deux exigences. Vous devez trouver l'objet et arriver avant la fin du délai. Le parcours ne relie donc plus seulement le départ à l'arrivée : il doit aussi passer par une destination intermédiaire.
Quand un détour devient indispensable
Dans la troisième illustration, la clé se situe sur une branche latérale. Cherchez le carrefour qui donne accès à ce passage avant de vous diriger tout droit vers la maison. Vous devrez peut-être vous éloigner du but, prendre la clé et revenir sur une partie du même chemin. Ce retour n'est pas forcément une erreur. Le détour appartient à la solution lorsque l'épreuve impose un objet. Rejoindre directement la maison sans l'avoir ramassé ne suffit pas.

Lorsque les indices sont autorisés, le bouton révèle une courte portion du chemin depuis votre position actuelle. Il ne donne pas la solution complète. Utilisez cette indication à un embranchement difficile, puis continuez seul. Dans la campagne professionnelle, la fonction reste désactivée même quand une clé est nécessaire. Il vous revient donc de comprendre comment son couloir s'articule avec le reste du trajet jusqu'à la maison.
D'autres labyrinthes et une ambiance à choisir
Le mode infini génère de nouveaux parcours à la demande et propose quatre difficultés. Il n'utilise ni les clés ni les comptes à rebours de la campagne professionnelle. Choisissez-le pour résoudre une autre grille d'une taille familière sans passer à l'étape numérotée suivante. Réinitialiser conserve le labyrinthe actuel et replace le personnage au départ. Demander un nouveau labyrinthe change les passages : les deux actions ne répondent pas au même besoin.
Le bleu est l'univers visuel par défaut. Océan, coucher de soleil et cosmos offrent d'autres palettes, combinables avec le mode clair ou sombre. La quatrième image compare une même grille sous deux apparences. Changer les couleurs n'a aucun effet sur la solution. Préférez la version qui rend les parois faciles à distinguer dans votre environnement. Le lapin, le chat et l'ours sont également des choix visuels : aucun ne possède de vitesse supérieure ou de capacité particulière.

Du labyrinthe à l'écran au parcours sur papier
L'impression prépare une version du labyrinthe affiché. Vous pouvez joindre la solution pour disposer d'un corrigé ou laisser l'option décochée pour obtenir une grille à résoudre. Sans solution, la trace de votre partie n'apparaît pas sur la feuille. Si vous imprimez un niveau avec une clé, précisez que l'objet doit être récupéré avant l'arrivée. Sur papier, ni contrôle automatique ni compte à rebours : reprenez quand vous voulez.
Questions fréquentes
Combien de niveaux Labyrinth propose-t-il ?
La campagne réunit 50 niveaux, répartis en cinq groupes de dix. Ils se débloquent dans l'ordre, après réussite du précédent. Le mode infini permet de générer d'autres labyrinthes, mais ces grilles aléatoires ne deviennent pas des étapes numérotées supplémentaires et n'augmentent pas la progression de la campagne.
Peut-on jouer à ce labyrinthe sur téléphone ?
Oui. Utilisez des gestes de balayage ou les boutons directionnels sous le plateau. Sur écran étroit, les réglages se trouvent sous la grille. Le plein écran peut améliorer le confort de lecture, sans être obligatoire. Sur ordinateur, les flèches, WASD et la souris restent disponibles selon vos préférences.
Toutes les parties ont-elles une limite de temps ?
Non. Seuls les niveaux 44 à 46 et le niveau 50 comportent un compte à rebours. Les autres étapes mesurent la durée sans terminer l'essai pour cette raison. Le mode infini n'impose pas non plus de délai. Si le temps expire, recommencez le niveau pour tenter un autre parcours.
Pourquoi l'arrivée à la maison ne termine-t-elle pas le niveau ?
Aux niveaux 47 à 50, vous devez récupérer la clé au préalable. Atteindre la maison sans cet objet ne valide pas l'épreuve. Repérez son symbole et cherchez la branche qui y mène. Dans le dernier niveau, il faut également rejoindre l'arrivée avant que le temps disponible soit écoulé.
Mes progrès sont-ils partagés entre mes appareils ?
Les progrès, records personnels et préférences sont enregistrés dans le stockage local du navigateur utilisé. Ils ne sont pas synchronisés automatiquement avec un autre téléphone, ordinateur ou navigateur. Effacer les données du site peut les supprimer. La navigation privée peut aussi empêcher leur conservation après la fermeture de la session.
Changer d'onglet permet-il de mettre le chronomètre en pause ?
Il n'existe pas de commande de pause dédiée. La durée est calculée depuis le premier déplacement valide : changer d'onglet ne doit donc pas être considéré comme une pause. Si vous devez interrompre votre partie, choisissez une épreuve sans compte à rebours ou relancez le défi chronométré plus tard.
Recommencer change-t-il le tracé du labyrinthe ?
En campagne, chaque niveau conserve sa disposition fixe. Recommencer remet le personnage au début et efface l'essai en cours. En mode infini, réinitialiser garde aussi le plateau, tandis que demander un nouveau labyrinthe génère d'autres couloirs. Vous pouvez ainsi choisir entre vous entraîner et découvrir un parcours inconnu.
Les visuels promotionnels en trois dimensions montrent-ils le jeu ?
Les couvertures sont des illustrations. La partie utilise une grille plane vue du dessus, avec murs, trace et symboles de personnages. Les images de cette description présentent des situations et des trajets réels sous forme de schémas. Elles ne sont pas des captures du navigateur et n'annoncent pas une vue de jeu tridimensionnelle.
Envie d’un autre défi ?
PONG demande un bon timing à la raquette. STARTRAIL sollicite vos réflexes, tandis que PRISM BLOCKS invite à trouver la bonne place pour chaque bloc.

